Erschei- nungsjahr | ISBN | Autor(en) | Titel |
| 1995 | 978-3-930635-05-4 | Steve Jackson | GURPS, Magie |
| 2000 | 978-3-930635-06-1 | Steve Jackson | Illuminati, Neue Weltordnung (Kartenspiel) |
| 1995 | 978-3-930635-07-8 | Steve Jackson · Nigel D. Findley | GURPS Illuminati |
| 1999 | 978-3-930635-08-5 | Frank Niemeyer · Gerd Hupperich · Heinrich Glumpler | Midgard, Abenteuer, Des Pfeifers Klagelied |
| 1996 | 978-3-930635-09-2 | Jeff Koke · Mark Rein- Hagen · Steve Jackson | GURPS, Vampire, Die Maskerade |
| '' | 978-3-930635-11-5 | Steve Jackson · J. M. Caparula · Scott D. Haring | GURPS, Horror |
| 1995 | 978-3-930635-12-2 | Steve Jackson · Loyd Blankenship | GURPS, Cyberpunk |
| 1996 | 978-3-930635-13-9 | Steve Jackson · Curtis M. Scott · Robert E. Howard | GURPS, Conan |
| 1999 | 978-3-930635-14-6 | Sandy Peters · Lynn Willis · Keith Herber | Cthulhu, Horror-Rollenspiel, limitierte Vorzugsausgabe |
| 2004 | 978-3-930635-15-3 | Heinrich Glumpler | Midgard, Abenteuer: Säulen der Macht |
| 1996 | 978-3-930635-16-0 | Steve Jackson · William A. Barton | GURPS, Space |
| 978-3-930635-18-4 | Ulrike Pelchen · Sylvia Schlüter | Kalender, Phantastik, Taschenkalender |
| 2005 | 978-3-930635-19-1 | Wolfgang Schiemichen · Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu, Horror-Rollenspiel, Quellbücher, Amerika, In Städten & Wäldern |
| 2002 | 978-3-930635-20-7 | Jürgen E. Franke | Midgard Abenteuer. Die Fahrt der Schwarzen Galeere |
| 2001 | 978-3-930635-21-4 | Jürgen E. Franke | Midgard - Das Fantasy- Rollenspiel: Der Schlüssel zu einer phantastischen Welt voller Abenteuer |
| 2003 | 978-3-930635-22-1 | Jan Chr. Steines | Deutschland - Blutige Kriege & goldene Jahre. Rollenspiel. Quellen- und Abenteuerbox, enthält 3 Bände und Deutschlandkarte |
| 2004 | 978-3-930635-23-8 | Gerd Hupperich | Midgard. Der Weg nach Vanasfarne |
| 2001 | 978-3-930635-25-2 | Tom Wham | Kings & Things (Spiel) |
| 1999 | 978-3-930635-26-9 | Reiner Knizia | Stephensons Rocket (Spiel) |
| 2005 | 978-3-930635-29-0 | In Nyarlathoteps Schatten. Rollenspiel |
| 1997 | 978-3-930635-33-7 | Steve Jackson · David L. Pulver | GURPS, Abenteuer, Wiedergeburt |
| '' | 978-3-930635-35-1 | Steve Jackson · C. J. Carella | GURPS, Voodoo |
| 2003 | 978-3-930635-36-8 | Florian Hardt · Steffen Schütte · Wolfgang Schiemichen | Kleine Völker. Rollenspiel. Düstere Kobolde aus Erdestiefen. Abenteuer- und Quellenband |
| 1999 | 978-3-930635-37-5 | Jürgen E. Franke · Rainer Nagel · Stephanie Lammers | Midgard, Abenteuer, Das große Abenteuer der kleinen Halblinge |
| 1997 | 978-3-930635-41-2 | Steve Jackson · John M. Ford | GURPS, Zeitreise |
| 978-3-930635-42-9 | Steve Jackson · David L. Pulver | GURPS, Abenteuer, Der Medusa-Virus |
| 2001 | 978-3-930635-43-6 | Wolfgang Schiemichen · Frank Heller · Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu, Horror-Rollenspiel, Abenteuerbände, Der Tod in Aylesbury |
| 1998 | 978-3-930635-44-3 | Steve Jackson | GURPS, Basisbuch |
| 2003 | 978-3-930635-45-0 | Wolfgang Schiemichen · Nathaniel Busch · Jakob Schmidt · Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu. Berlin. Im Herzen der großen Stadt. Rollenspiel in der Welt des H. P. Loevecraft |
| 2000 | 978-3-930635-46-7 | Peter Kathe | Midgard: Gildenbrief Sonderband. Die Träume der Kinder |
| 1997 | 978-3-930635-47-4 | Heinrich Glumpler | Midgard, Abenteuer, Drei Wünsche frei |
| 2004 | 978-3-930635-49-8 | Herr der Ringe, Rollenspiel, Megapack |
| 2003 | 978-3-930635-51-1 | Ingo Ahrens · Frank Heller · Jan Chr. Steines | Auf den Inseln. Rollenspiel. Versunkene Städte und Männer aus dem Meer |
| 2000 | 978-3-930635-52-8 | Peter Kathe | Midgard, Abenteuer, Das graue Konzil |
| 2001 | 978-3-930635-53-5 | Gerd Hupperich | Midgard, Abenteuer, Die Schwarze Sphäre |
| 2003 | 978-3-930635-55-9 | Midgard, Das Abenteuer beginnt |
| 1998 | 978-3-930635-56-6 | Gerd Hupperich | Midgard, Abenteuer, Unter dem Sturmdrachen |
| '' | 978-3-930635-57-3 | Isolde Popp · Harald Popp | Midgard, Abenteuer, Der weiße Wurm |
| 1999 | 978-3-930635-58-0 | Steve Jackson · Terry Pratchett · Phil Masters | GURPS, Scheibenwelt |
| 2003 | 978-3-930635-59-7 | Alexander Huiskes · Peter Kathe | Midgard. Das Bestarium: Die Tiere und Fabelwesen Midgards |
| 2001 | 978-3-930635-61-0 | Wolfgang Schiemichen · Ed Gore · Frank Heller | Amerika. Rollenspiel. Quellen- und Abenteuerband |
| 1998 | 978-3-930635-62-7 | Thomas Kreutz · Ludger Fischer · Christian Herwig | Midgard, Quellenbücher, Alba, Für Clan und Krone! |
| 2005 | 978-3-930635-63-4 | Wolfgang Schiemichen · Ed Gore · Keith Herber · Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu, Horror-Rollenspiel, Abenteuerbände, In Labyrinthen |
| 1997 | 978-3-930635-64-1 | Olaf Möhle · Stephanie Lammers · Jürgen E. Franke | Midgard, Quellenbücher, Waeland, Krieger des Nordens |
| '' | 978-3-930635-65-8 | Stephanie Lammers · Gerd Hupperich · Sebastian Fugenzi | Midgard, Abenteuer, Mord und Hexerei |
| 2002 | 978-3-930635-67-2 | Jürgen E. Franke | Midgard. Das Arkanum. Ein Führer in die geheimnisvolle Welt der Magie Midgards |
| 1997 | 978-3-930635-68-9 | Alexander Huiskes | Midgard, Abenteuer, Die Haut des Bruders |
| 1999 | 978-3-930635-69-6 | Sandy Petersen · Lynn Willis | Cthulhu, Horror-Rollenspiel |
| 1998 | 978-3-930635-70-2 | Gerd Hupperich | Midgard, Abenteuer, Ein Hauch von Heiligkeit |
| 1999 | 978-3-930635-71-9 | Wolfgang Schiemichen · Thomas Finn · Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu, Horror-Rollenspiel, Abenteuerbände, Wales |
| 2003 | 978-3-930635-72-6 | Jan Christoph Steines · Steffen Schütte · Tim Scharnweber | Um Ulm herum |
| 2003 | 978-3-930635-73-3 | Jürgen E. Franke · Horst Mark · Rainer Nagel · Christiane Ulrich | Midgard Abenteuer. Sandobars Sechste Reise |
| '' | 978-3-930635-74-0 | Martin Bloch · Stefan Brutscher · Daniel Fischer | Myrkgard - die düstere Schwesterwelt. Quellenmaterial zu der Welt Myrkgard, ab 16 Jahren |
| '' | 978-3-930635-75-7 | Jürgen E. Franke · Peter Kathe | Midgard - heisses Land Buluga. Quellenbuch |
| 2004 | 978-3-930635-77-1 | Pegasus Spiele 17100G - Munchkin: Kartenspiel |
| 2005 | 978-3-930635-78-8 | Stephane Gesbert · Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu 1000 AD. Rollenspiel. Chtuloide Welten-Sonderband |
| 2002 | 978-3-930635-79-5 | Jürgen E. Franke | Midgard, Das Kompendium |
| 2006 | 978-3-930635-80-1 | Midgard, Sichtschirm, m. CD-ROM |
| 2003 | 978-3-930635-82-5 | Der Herr der Ringe. Rollenspiel. Landkarten von Mittelerde |
| 2002 | 978-3-930635-83-2 | John R. R. Tolkien | Der Herr der Ringe. Rollenspiel. Grundregelbuch |
| 2004 | 978-3-930635-84-9 | Herr der Ringe, Rollenspiel für Einsteiger |
| 2005 | 978-3-930635-85-6 | Scott David Aniolowski | Malleus Monstrorum. Quellenband. Kreaturen, Götter und verbotenens Wissen |
| '' | 978-3-930635-86-3 | Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu - Hinter den Schleiern. Rollenspiel. Chtuloide Welten-Sonderband |
| 2003 | 978-3-930635-87-0 | Howard Ph. Lovecraft · Frank Heller | Cthulhu. Rollenspiel. Kinder des Käfers und andere Geschichten |
| 2004 | 978-3-930635-88-7 | Gerd Hupperich · Glenn Rahman · Wolfgang Schiemichen | Terror Britannicus. Häupter des Schreckens. Geister in Loch Feinn |
| '' | 978-3-930635-89-4 | Jan Chr. Steines | London - Im Nebel der Themse: Quellenbuch für Cthulhu-Rollenspiele |
| 2004 | 978-3-930635-90-0 | Frank Heller | Aus Äonen. Abenteuerband aus der Reihe Cthuloide Weltenbibliothek |
| 2005 | 978-3-930635-91-7 | Isolde Popp · Harald Popp | Unter dem Schirm des Jadekaisers. Quellenbuch |
| 2003 | 978-3-930635-92-4 | Herr der Ringe, Rollenspiel |
| 2004 | 978-3-930635-93-1 | Herr der Ringe, Rollenspiel. Landkarten von Mittelerde: Städte und Festungen. |
| 2003 | 978-3-930635-94-8 | Sandy Petersen · Lynn Willis · Howard Ph. Lovecraft | Cthulhu. Spieler-Handbuch. Rollenspiel in der Welt des H. P. Loevecraft |
| '' | 978-3-930635-95-5 | '' | Cthulhu. Spielleiter-Handbuch |
| 2005 | 978-3-930635-96-2 | Pegasus Spiele 52020G - Rückkehr der Helden |
| 2003 | 978-3-930635-97-9 | Matt Forbeck | Der Herr der Ringe. Rollenspiel. Die Gefährten. Die Gefährten. Quellenbuch |
| 2006 | 978-3-930635-98-6 | Midgard, Cuanscadan |
| 2003 | 978-3-930635-99-3 | Wilde Bestien und Wundersame Magie |