Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln: Eine Anwendung im Lernkontext

Lernkontext

von Francika Edegger

Taschenbuch

ISBN-13: 978-3-8349-0878-0

ISBN-10: 3-8349-0878-9

Gabler Verlag · 2008