Spieleprogrammierung in C++ - Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX, mit 2 CDs (Galileo Computing)

projektorientierte

von Ulrich Kaiser

Gebunden

ISBN: 978-3-89842-272-7

ISBN-10: 3-89842-272-0

Galileo Computing · 2002